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控制乒乓球發(fā)球力量方法

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  乒乓球的發(fā)球技術是需要多加練習的,力量過大或力量過小,都可能導致你失敗的關鍵,下面學習啦小編給大家介紹關于控制乒乓球發(fā)球力量方法的相關資料,希望對您有所幫助。

 乒乓球發(fā)球力量方法介紹

  發(fā)球的規(guī)范性

  發(fā)球有拋球和揮拍擊球兩個動作組成,拋球的高度不低于15cm。對業(yè)余球迷來說發(fā)球的規(guī)范性要求不高,但最起碼的拋球高度要符合要求。

  發(fā)球的用力

  業(yè)余乒乓愛好者的發(fā)球大多數是手腕的力量運用的好,身體其他的發(fā)力和協調配合不夠。

  在發(fā)球上身體各部位的發(fā)力有如下一些。

  腰和身體重心的慣性作用

  對于慣性的理解大家在物理學上都學習過,借助腰和身體重心轉換時的慣性作用可以對球產生一種暗力,這種力量不像手臂,手腕發(fā)力那樣明顯,不易被對手所覺察,發(fā)球的質量就高許多,效果自然不用說。

  大家都知道馬琳的發(fā)球神出鬼沒,技術極佳,他說“我發(fā)球,肘以下是松的,沾球的時候我發(fā)力,但是我身體其他地方都適度緊張,都要吃住點勁,我沾球的一剎那,手,重心也是同一時間同一方向點一下。”

  有些人說“發(fā)球,第一跳我用身體重心找點,穩(wěn)定系數更高。”還有些業(yè)余球友發(fā)球的動作很小,看上去沒那麼張揚,但是發(fā)出的球效果很好,用的就是暗勁,這些都充分說明腰和身體重心發(fā)力的重要性!

  正反之分

  所謂正反之分就是正手發(fā)球還是反手發(fā)球。正手發(fā)球的特點主要是可以借助腰部的力量使得球盡可能的得到最大限度的旋轉,但球落點的變化有所欠缺,落點一般位于對方的反手位,發(fā)到反手位的主要目的在于限制對方直接搶攻。反手發(fā)球的特點主要是多變的落點,通過手腕還可以發(fā)出較強的類似于正手逆向發(fā)球旋轉相同的旋轉發(fā)球。

  長短之分

  在發(fā)球時應掌握長短之分,長球有利于發(fā)球搶攻,短球有利于臺內控制。如果臺內球較好則盡量使用發(fā)短球,反之則發(fā)長球。在發(fā)球時首先看好對方站位,若站位較遠則盡量發(fā)短球,站位較近則宜發(fā)長球。

  高低之分

  高低之分主要是發(fā)球拋球的高度。拋球較高,球自由落體下降產生一定速度,當球拍觸及球時,使得球與球拍的壓力增大,從而可以發(fā)出速度較快、旋轉較強的發(fā)球。除此之外高拋發(fā)球還可以擾亂對方接發(fā)球的節(jié)奏,在比賽中可以適當增加高拋發(fā)球。但高拋發(fā)球由于球在空中有一定的飛行時間,造成對方有充足的時間去準備,所以為了突出發(fā)球的突然性可以使用較低的拋球動作發(fā)球,但拋球的高度應不低于16厘米。

  轉與不轉之分

  乒乓球最大的魅力就在于其旋轉,但由于發(fā)球時身體未能完全發(fā)力,使得發(fā)球的旋轉未能達到極致,發(fā)球時若想得到較強的旋轉,手腕的發(fā)力至關重要。如果說旋轉強烈的發(fā)球可以使得對方吃發(fā)球,那么偶爾發(fā)些不轉的發(fā)球可以使得己方獲得更多的主動權。比方在比賽中一直發(fā)下旋,偶爾發(fā)個不轉球會讓對方回球冒高,這樣可以直接使用扣殺回擊。

  擺布上下之分

  球的旋轉有方向之分,常見的旋轉有上旋、下旋、側上旋、側下旋、側旋、逆向旋轉、逆向側上旋和逆向側上旋之分。在發(fā)球時一定要注意發(fā)球旋轉性質的變化,最難能可貴的是使用同一種發(fā)球動作可以發(fā)出不同性質的發(fā)球。若對方習慣使用搓球接發(fā)球則盡量使用上旋發(fā)球,若對方習慣直接起板應盡量發(fā)些強下旋或強側下旋。

  合法發(fā)球規(guī)則介紹

  1、發(fā)球時,球應放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發(fā)球方的端線之后和比賽合面的水平面之上。

  .2、發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉,并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米。

  3、當球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半區(qū)。

  4、從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽臺面的水平面之上。

  5、擊球時,球應在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。

  6、運動員發(fā)球時,有責任讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球.

  a、如果裁判員懷疑發(fā)球員某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現象第一次出現時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分.

  b、在同一場比賽中,如果運動員發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑,不管是否出于同樣的原因,不再警告而判失一分.

  c、無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

  7、運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員做出決定免予執(zhí)行,但須在賽前向裁判員說明。

  單打一般開局應由抽簽決定誰先發(fā)球,每人發(fā)兩球輪換至本局結束,下局開局由上局開局先發(fā)的另一方發(fā)球,每人兩球,輪換發(fā)至本局結束,....依次輪換至比賽結束 雙打開局也由抽簽決定,每隊兩球,先發(fā)隊員發(fā)完后由對方對角隊員發(fā)球,自己與對友更換左右位置,對友接發(fā)球,對方發(fā)完后自己與對友位置不變,對友發(fā)球,對方兩人更換位置換人接發(fā)球,依次更換至本局結束。

  單打和雙打共同遵守:發(fā)球要先進行猜先,猜中方先發(fā)球。先發(fā)球方發(fā)兩個球后,改由對方發(fā)兩個球,依此類推。 每局比完應交換場地。

  現在的國際通用標準是每局11分制,即:先得11分者為勝,如打到10平,連續(xù)得兩分者為勝。除團體賽外(5局3勝制),一般都是用7局4勝制比賽,打到3比3平后,第7局(即決勝局,5局3勝制第5局為決勝局),不管誰先到5分,則交換場地。

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